WIZARDRY リルガミンサーガ クリアアイテム活用術


パーティーが持って無ければ何個でも……破損率0は嬉しすぎ

それを持ち帰れば莫大(そうか?)な富と名誉と力(どうかなぁ)を約束されているクリアアイテム。さすがに凄い魔力を秘めています。 呪われる場合もあるので博物館でチェックしない内はうっかり装備は出来ませんが、有効活用いたしましょう。 ただし、ダンジョンの外に持ち出すと大抵没収されますので荷物持ちをダンジョンに待機させるのは必須でしょうか。
シナリオ#1 ワードナの護符
 持っているだけで毎ターン(一歩毎にも)5HP回復 呪われていますが属性Eのキャラが装備すれば あらゆる耐性がつきACは-10となりsp開放で全員のHP回復するし、アイテムとして使えばマラー。どんなピンチでも切り抜けられます。 スーパーキャラ作成の為マーフィーズゴーストに会いに行くときは必携かも。
シナリオ#2 ニルダの杖
 戦士 侍 ロードが装備できます。呪われています。あらゆる耐性がつきますが回復効果はなし。でもAC-21では攻撃なんてあたりっこなし。 だけど、シナリオ#2で真に有用なのはゴッズ・ガントレットのティルトウェイト、ゴッズ・シールドのディアルマ、ゴッズ・ヘルムのマダルト これさえあれば6Fだって怖くない。ゴッズシリーズはぜひアイテム集めのお供に(没収されないし……)
シナリオ#3 大地の宝珠
 水晶占いってなんだろう? それはともかく、唯一渡すかどうかの選択が出来るクリアアイテム。 6Fに入るためには必要なので渡さないほうがいい、かも。
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